Gnomon Hard Surface Shading and Texturing 硬表面著色和紋理教學 英文DVD版 --=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱:GnomonHardSurfaceShadingandTexturing 語系版本:英文DVD版 光碟片數:單片裝(單面DVD) 破解說明:無 系統支援:適用所有Windows與Mac作業系統 軟體類型:教學 更新日期:2009.07.30 相關網址:http://www.thegnomonworkshop.com/news/2009/07/hard-surface-shading-and-texturing-with-neil-blevins/ 中文網站:http://xyz2009.net 軟體簡介:(以官方網站為準) --=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= GnomonHardSurfaceShadingandTexturingwithNeilBlevins (硬表面著色和紋理教學): 在這張DVD中,Neil介紹了他管道的陰影和紋理的硬表面模型。這條管道可以適用于 任何高水庫模型,如photoreal模型工作,動畫故事片,電影或視頻遊戲動畫。 第一部DVD中,他討論了參考收集,如何使視覺詳細列出,並共同著色。他概述了主 要的方法,表面上的格局,它的優點和缺點,以及如何創造模式,包括procedurals 照片和手工繪畫手法。包括在AdobePhotoshop3DMax中的實際演示,利用掃描線, 巴西渲染和MentalRay渲染器。 在第二部分中,他使用的理論和管道物件是第一部分遮蔭和紋理2000+機器人角色, 及在簡單的環境中使用3dsMax軟體,Photoshop和巴西渲染。把重點放在成千上萬的 物體紋理上,這中間層次對任何3D應用或渲染都是有用的,並添加了許多新的技巧。 作者NeilBlevins是著名的3D美術設計藝術家,現任技術總監,工作于視頻遊戲動畫 ,廣告,電視,遊戲機和故事片。是冷硬派的代表人物,同時也是巴西渲染系統的高 級測試師。教學所使用的軟體包括:3dsMaxandPhotoshop,渲染器有:Scanline, BrazilandMentalRay 本教學主題包括: ‧GatheringReference ‧VisualDetailsList ‧Shaders ‧GeneralandSpecificPatterns ‧PatternCreationandPlacement ‧LayeringMapsandMaterials ‧LightingRigs ‧CreatingMaterials