魔鬼戰將2: 勇者無敵 第一人稱射擊 中文版 (3CD) (防拷) --=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= http://89.to --=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱:魔鬼戰將2:勇者無敵 語系版本:中文版 光碟片數:3片裝 破解說明:Disk3Safedisc防拷 系統支援:以官方網站為準 軟體類型:第一人稱射擊 更新日期:2008.01.01 相關網址: 中文網站:http://xyz2009.net 軟體簡介:(以官方網站為準) --=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 在2000年E3展覽中令人最印象深刻的展覽就是由西班牙開發公司PyroStudios所開 發的Commandos續集-Commandos2(中譯「魔鬼戰將二」)。「魔鬼戰將」是一個 以二次世界大戰為背景的即時戰略遊戲,在1998年的時候於全球發行。「魔鬼戰將 」的遊戲內可以控制多達六個特種部隊角色,每一個人都有特殊的戰鬥技能,分別 在二次大戰的歐洲戰場以及北非戰場進行祕密任務。每一個任務都必需要依靠著團 隊合作,才有可能達成這些「不可能的任務」。(玩起來真的是不簡單,第一次跟 遊戲的save指令這麼親切) 玩家必需完全瞭解所有角色的特殊技能,以完成上級所指派的祕密任務。「魔鬼戰 將」在當時堪稱是遊戲史上最困難的遊戲,但是也因此成為它的特色,也吸引了許 多愛好即時戰略遊戲的玩家,愛上了這個遊戲。在發行「魔鬼戰將」之後,Pyro Studio趁勝追擊,更推出了「魔鬼戰將」外傳-「萬夫莫敵」(BeyondtheCall ofDuty)。由於這個外傳的發行時間是在1999年三月,所有「魔鬼戰將」的玩家 皆興奮莫名,當然也創下了驚人的銷售成績。而在2000年初,Pyro及其發行商 Eidos共同在E3展出了一個全新的遊戲。自此以後,兩家公司便在「魔鬼戰將二」 上展開了全面性的合作。由於這套遊戲在台灣地區也創下了令人無法置信的銷售佳 績,也因此PyroStudios特別在發行前來到台灣地區,以便瞭解是否在遊戲性上與 台灣的使用者習慣相近。 「魔鬼戰將」(Commando)一代雖然被歸類為即時戰略,但實際上遊戲中還加入了 不少的動作及解謎的成分。因此,遊戲內容可謂相當多元。玩家必須帶領著幾名精 英戰將完成以二次世界大戰為背景的多種任務。即將於明年出爐的「魔鬼戰將二」 也將沿襲一代的遊戲主軸,不過,這次Eidos除了提供更緊湊的步調讓玩家更融入 外,其他如場景、環境、人物、圖像以及內容等各個方面也都加料不少。 遊戲的場景將拓展到北歐、太平洋及亞洲地區,而不僅限於一代中的德軍領土,而 且任務場景也新增了室內的部分,例如潛水艇上的防彈隱藏室即是。另外,在各個 等級中,隊員可執行的動作也都有再補強,譬如,從房內的窗戶窺視;跳出有二樓 高的窗戶,然後手緊握在窗檻上;在湖中或河流游泳等,諸如此類的動作,使得任 務的真實感增添不少。可應用的真實場景「魔鬼戰將二」的圖像比起一代有顯著 的進展。它採用了全新的3D引擎,而遊戲中大多的圖像也都以多邊貼圖構成。3D的 環境,如坡道、走廊等,除了看起來更真實外,也成為可應用的環境。其他如洞窟 、下水道、河流等也是玩家可善用的,例如,若想要躲避敵軍的攻擊,隊員們就可 從橋上跳至河中,然後再游至安全的地點。在解析度方面,2代支援了40×480、 800×600以及1024×768三種,玩家可依個人需要做選擇。另外,玩家不但可以快速 的縮小、放大畫面,甚至還能旋轉鏡頭。只要藉由此旋轉功能,不論場景是在室內 或室外,玩家都可掌握場景內的每一個地方,即使邊緣和角落也不放過。 二代中也支援多人連線。玩家同樣可以透過網路來執行單人任務。視連線人數多寡 ,每名玩家可各帶領1至多名隊員,協同完成各類任務。 「魔鬼戰將二」還有一個新的功能,就是它可以完全利用3D加速的功能。當玩家角 色在室內的時候,樓面會從靜態畫面切換成為可以完全旋轉的區域。這些室內區域 當然會使得戰鬥變得更為激烈,像是在長廊或是窄巷內對峙,會使得戰鬥變得更加 的困難。不過玩家可以在遊戲內以360度進行視角旋轉,以最佳的視角找到敵人的 所在。由於每一個樓層都做得非常的細膩,當緊急狀況發生時,有許多區域都可以 躲藏-像是床底下或是窗簾後面。 更堅強的陣容、更強悍的對手 玩家將在「魔鬼戰將二」中遭遇比一代更強勁的敵手,他們不但行動更複雜,而且 行為也更難預料。當然,我方的精英隊員也有新法寶來對付他們。首先,這些隊員 將可在某種程度上互相支援,他們可以互換物件、裝備和武器,而且除了各自獨特 的技能外,他們還有一些共同技能,因此玩家在策略的搭配上,也較能靈活應用。 此外,隊員們還有新的交通工具可用,包含了吉普車及坦克車等,其中後者還必須 有雙人共乘,因為必須有一人負責駕駛,而另一人則操控砲彈。值得一提的是,這 些車種的模型完全是依照二次世界大戰的車款來設計,所以您並不會看到突兀的畫 面。新加入隊員陣容的還有一名竊賊、尤物和一隻狗。雖然乍聽之下,這三位成員 實在不像〝魔鬼戰將〞,然而,他們的確能在任務中提供實質的幫助。例如,竊賊 熟練的攀牆及偷物件技巧,就是其他成員很難取代的喔! 控制非玩家角色,創造全新團隊體驗 「魔鬼戰將二」可以讓您操控非玩家角色。簡單來說,當前方有許多障礙物時,需 要有人擋子彈時,就需要有這些人的協助。舉個例子來說,Beltran及Suarez執行 一個任務,目的是要暗殺一群日本高級將領。如果你走到他們面前直接開槍狙殺的 話,那無疑是自找死路。正確的作法是,Suarez及Beltran要召集同盟的士兵,並 將它們放置在屋頂及小路上。在偷襲之後,TinytheGreenBeret指定要去執行他 們的任務-炸掉長廊。玩家將無法微控所有同盟NPC的動作,但是玩家可以指定他 們駐守關鍵位置,並且其反應的等級-偷襲、守衛等等。 --=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=